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El otro dia estaba platicando por MSN con un buen amigo, y le decía los resultados de las pruebas del fin de semana. Me comento que igual y seria bueno poner un site con los resultados y reviews por TV. A pesar de que creo que tiene razon en que un site es necesario, yo creo que es mas útil pone rlos resultados en el blog, pero hay que poner un preview de lo que estoy hablando antes. Ese preview espero poder hacerlo el fin de semana, pero por el momento voy a compartir resultados de 2 tvs que evalue recientemente.
La mas reciente fue una Samsung 1080p que tenian en liverpool, la LNS4696D. Esta se encuentra en Liverpool de Perisur, conectada al BDP-1000 de Samsung (el primer player Blu-ray que salio al mercado) por HDMI. Al llegar note de inmediato que no tenia upgrade de firmware, pues se veia algo borroso (este player utiliza 1080i como formato interno, y despues pasa ese output por un filtro 1080p.. sin embargo en las primeras versiones de firmware el chip que hace este filtro estaba configurado como SD, ya se imaginaran los resultados).
Esta prueba la fuimos a realizar por que el buen Oscar queria comprar un TV. La prueba en realidad es para ver que tal se ve material SD en una TV LCD 1080p. Sobra decir que el HD se ve bastante bien. por la hora no pudimos calibrar la Tv antes de probarla, pero como en eralidad no dudabamso de su capacidad de reproducir blancos, negros y colores fuimos directo al grano y metimos el DVD de HQV al BDP-1000.
Este DVD es para hacer pruebas de desentrelazado y upscaling a DVD players o a televisores. No es muy estricto, pero da una buena idea muy rapido de que tan bein se desempeñan estas labores para determinar la calidad del video SD en un display de alta resolucion.
Lo primero que hicimos fue pedir que la conectaran por componentes, y pusimos el player en 480i para hacer evaluaciones sobre la TV y no sobre el player. La primer prueba que se realiza es para saber que tan bien puede trabajar una imagen estatica y que tantas lineas se peuden apreciar. Esto lo hizo muy bien.
La segunda prueba es para probar como se hace el desentrelazado. Consiste en un rectangulo que se encuentra a lo largo del diametro de un circulo, y para ser aprovada no debe mostrar artefactos sino hasta los 10 grados de inclinacion. El caso ideal es que se utilizen algoritmos complejos de reconstruccion y un analisis del historial del video para saber que informacion "inventar" en las lineas cuyo campo no existe. la solucion chafa es simplemente duplicar las lineas y hacer un blur a la imagen resultante. En este caso, la Samsung comenzo a mostrar artefactos grandes por alli de los 43 grados hasta los 0. En otras palabras lo que hace es hacer line doubling y se ve un jagging muy prominente.
La Tercer prueba mide lo mismo, pero es mas reveladora en general. Son tres rectángulos que se mueven como si fuecen diámetros también, sin embargo suben y bajan constantemente alterando su direccion a los pocos grados de movimiento. La prueba es aprobada si no se muestran artefactos en los rectángulos. Desgraciadamente tampoco paso esta prueba, ya que los tres mostraron artefactos todo el tiempo.
Lla cuarta prueba es con video de una fuente real, en este caso una bandera de Estados Unidos. Esta se utiliza porque al ondear se muestran alteraciones en el patron por las bandas rojas y blancas, que un mal desentrelazador muestra con jagging el borde de la onda sobre la bandera y las lineas. la samsung tampoco paso esta prueba.
La siguiente prueba es de resolucion, y ver si en un vidoe con poco movimiento se manteine el detalle. Esto lo hizo bastante bein la TV en cuestion
Las siguientes dos pruebas normalmente las omito, porque son para Noise reduction (fuentes analogas con ruido como VHS o señal de aire). La prueba que sigue de ellas es mucho mas importante, es para el reconocimiento de una señal que viene grabada de cine y pasada por el proceso de telecine. En otras palabras que tan bien hace el inverse telecine de 3:2. Est aprueba tampoco la pudo pasar. Sin embargo si siempre se usa un buen dvd player, no es problema.
Finalmente en el disco vienen varias pruebas con distintos formatos de video, transfers de Betacam, simulacion de Anime y animacion americana, etc. Pero com la Tv no paso las pruebas anteriores, no tiene mucho caso discutir como le fue con cada formato.
Como conclusion. Esta Tv es bastante decente para HD o si se teien un buen DVD player (como un Oppo), pero muy mala fuenets SD como el PS2, Wii, TV o DVD que no provenga de cine si el player que se use no puede hacer upscaling sin modificar aspect ratio. En otras palabras muy similar a las Bravia y Hitachi que hay en nuestro mercado.
Hasta el dia de Hoy solo las LG de 42" 720p han salido mas o menos bien libradas de este proceso, pero aun hay mucho terreno que avanzar.
Despues de ver la TV probamos que el mismo BDP-1000 de Samsung lo hacia mucho mejor que la TV (aunque no muy bien que digamos), sin mucho mas que agregar nos retiramos de la tienda con las ilusiones de una buena Tv de este tipo desechas.
Hoy pude hacer las pruebas "finales" del PS3 en la LCD de mi primo, una LG 720p conectada por componentes a un PS3. Aun cuando el titulo dice PS3, no me limite a pruebas de este ultimo, pero si fue la principal fuente pues era el único aparato constante.
Antes que nada quiero listar el equipo utilizado:
- PS3 60 GB (Firmware 1.32)
- Toshiba HD-DVD HD-A1
- XBox 360 (con Add on de HD-DVD)
- Wii
- Loewe HDTV CRT 38" (resolucion nativa: 1080i)
- LG 42" L42SR1 (Resolucion nativa 720p)
Todas las pruebas se hicieron únicamente por componentes. HDMI no era una constante, y hasta donde se sabe en estas resoluciones solo ayudaría a disminuir ruido. Las fotos que presento a continuación fueron tomadas todas con la misma cámara, una Nikon D50. Por supuesto las fotos son solo un punto de referencia comparativa, ya que en persona ambos televisores se ven mejor que lo que captan mis nulas habilidades como fotógrafo.
Para hacer las pruebas utilice dos patrones, uno tomado del HD-DVD de pruebas generado por la comunidad de los foros de AVS (que se utilizo en formato de video en el HD-DVD player y como una imagen de 1920x1080 en los equipos que no pueden correr dicho disco). Dicha imagen es la siguiente:
El otro patrón de pruebas que se utilizo fue el segundo que se presenta en los discos blu-ray creados por Sony. Para acceder a ellos solo tienen que introducir el numero 7669 en el menu principal y presionar ENTER. El Blu.ray que se uso en ambos casos fue "The Big Hit".
Ambos patrones nos muestran que tanto se pierde en la conversión de 1080p a 1080i y 720p respectivamente. En realidad la discusión entre 1080p y 1080i como señales debe ser nula en el caso de películas cuando tratamos con un LCD o plasma 1080p nativo, ya que ambas señales son capaces de transmitir una señal 1080p a 24 cuadros por segundo. 1080i es a 60 cuadros, y si se des entrelaza sin mas proceso que mostrar ambos campos al mismo tiempo es exactamente una señal 1080p a 30 cuadros por segundo. Si algo se gana como señal con 1080p es el doble de cuadros, pero ambas son capaces de transportar una película sin perder resolución. Sin embargo el caso que me concentre en analizar es el que tengo al alcance de la mano: comparación entre Tvs que nativamente tienen 1080i y 720p y como se comportan los equipos listados en estas circunstancias.
Toshiba HD-A1
En caso del primer patron aqui esta como se ve reproducido desde el Toshiba HD-A1 conectado por componentes a 1080i. Al ver las siguientes imágenes es muy importante compararlas con el "zoom level" en 0, es decir ver las imágenes pixel a pixel en el display de su computadora. De no ser asi solo estaría escalando al imagen una vez mas y el ejercicio pierde todo sentido.
Como se puede apreciar a lso lados de la imagen (el centro salio fuera de foco, una disculpa) las lienas de 2, 3 y 4 pixeles se pueden apreciar correctamente, sin embargo la de 1 pixel de altura en la foto se ve gris. Al ver este patron en persona el primer bloque en realidad no es gris, mas bien se encuentra parpadeando debido a la naturaleza enterlazada de la TV de CRT. Es decir, se pierde detalle que podria observarse en 1080p.
Playstation 3
El caso del PS3 no me tiene muy contento. La TV que se muestra a continuación es la misma y puede ser que el cable de componentes del PS2 oficial de Sony que se esta utilizando meta algo de ruido, o puede ser que el PS3 no maneje muy bien la conversión de 1080p a 1080i. Hasta qu eno reciba otrocable de ocmponentes para el PS3 no podre responder esto definitivamente. Pero he aqui la imagen:
Como se puede apreciar los bloques 2, 3 y 4 si muestran las lineas necesarias. Pero lo que la foto no muestra es la tremenda cantidad de vibracion que hay al mostrar este patron en el CRT.
Sin embargo aqui esta esa misma imagen en el LCD LG, con el PS3 en resolucion 720p.
Es curioso notar lo que el escalado hace al patrón. En primer lugar el segundo bloque aparenta tener mas lineas que el primero, cuando sabemos que la realidad es exactamente la contraria. Esto sucede porque al escalar hacia abajo varias lineas se tienen que ignorar, perdiendo información. Por supuesto la imagen es mas nítida por la naturaleza de pixel de esta tecnología, pero la cantidad de información es un poco menor. Ahora si que en uno se tiene mayor resolución y en el otro mayor definición.
Uno podria pensar que lo mejor es tener el PS3 en la resolucion nativa del LCD. SIn embargo esto e slo que sucedio al decirle al PS3 que mandase la señal en 1080i.
Asi es, mucho mas detalle en el primer bloque de 1 pixel de altura, y espacios con intervalos mucho mas constantes y definidos en el segundo bloque. En otras palabras parece que la TV escala mucho mejor que el PS3. Es bastante interesante observar como maneja esta misma imagen la Xbox 360 a continuacion.
Xbox 360
Wii
Ya se que es injusto comparar el Wii con los formatos de alta definición, y no es mi intención. Solo queria poner una comparación del mismo patrón en 480p. Pero como el patrón se ve prácticamente igual en todos los aparatos arriba comparados, decidí poner al Wii para salir de la monotonía y mostrar lo versátil de la consola de Nintendo a la vez. Asi que aqui esta como se ve el patrón en 480p, usando el browser del Wii.
Este patrón, como mencione arriba, proviene de los discos Blu-ray hechos por Sony. Solo se tiene que presionar la secuencia 7669 en el menu principal (Sony en teclado numérico) seguido por ENTER. El segundo patrón (después de presionar next) es el que fue utilizado.
Loewe a 1080i
No hay mucho que decir de como se ve en la Loewe, se ve el detalle pero los artefactos de entrelazado estan presentes en la fotografía. Debo mencionar que hay un problema cuando la TV que se utilizara no soporta 720p (como es el caso de esta Loewe y muchas Tvs CRT 1080i). El PS3 no puede escalar de 720p a 1080i, solo puede escalar de mayor a menor resolución. Esa regla es cierta con una ligera excepción que veremos a continuación...
LG a 720p
No se espanten por como se ve la siguiente imagen. La triste realidad es que el PS3 no puede escalar Blu-ray a 720p... y lo que hace es desplegarlo en 480p si uno no tiene seleccionada la opcion de 1080i.
LG a 1080i
Finalmente, aqui esta como se ve Blu-ray en 1080i en una TV 720p. Como podemos ver la foto es mucho mas nítida, y se puede ver casi todo el detalle.
Asi que como podemos ver, para sacar completo provecho necesitamos 1080p Sin embargo, ambas opciones son bastante aceptables si los aparatos estan bien configurados. Por supuesto tanto con 1080i como con 720p estaremos perdiendo detalle, y espero que algo de ese detalle se recupere con cables de algún third-party como espero probar en el futuro proximo.
Esta próxima semana espero tener tiempo de hacer una comparación de que tan bien des entrelazan y escalan estos ismos aparatos los DVDs normales, también con fotografías de los problemas y ventajas que cada uno presenta.
Se me olvido agregar otro detalle... Como bien saben mi Loewe solo soporta 1080i por componentes asi que termine usando el mismo cable oficial de Sony del PS2 con el PS3. Sin embargo al poner los patrones de pruebas de resolucion que uso en HD-DVD (En el Toshiba-A1) note que muchas imágenes estáticas muestran artefactos que en la misma TV y desde una fuente HD-DVD no existen. Supongo que se trata de un problema con los cables, y para tratar de resolverlo le encargue a Jaime unos Monster (la unica otra marca disponible con componentes para el PS3.. aun cuando he tenido muy malas experiencias de ruido usando cables de ellos en el pasado).
Los patrones que uso son:
Imagen ISO y streams ts para HD-DVD players
Baje los pngs al disco duro del PS3 y los vi con el image viewer.. no es lo ideal, pero no tengo ningun otra manera de hacerlo. El que nos interesa es el 4to patron. El primer bloque de éste es una linea blanca y una negra, el segundo son lineas de 2 pixeles de grosor, el tercero de tres y el ultimo de 4.En mi TV (como es 1080i) al usar estos con el HD-DVD de un stream
MPEG-2, los bloques 1ero y 4to muestran artefactos ya que no puede desplegarlas al mismo tiempo exacto en mi CRT (alternan entre blanco y negro, no por completo pero si una buena parte). En un 1080p se deben ver perfectas todas, sin embargo en el ps3 todos los bloques mostraban artefactos, e incluso en el primer patron (que es para geometria de la pantalla) las lineas blancas "temblaban".
En verdad espero que sea un problema por el cable.. de no ser asi mi amigo el ps3 no saca 1080i con mucha gracia que digamos.
BONUS FACT: los discos americanos de Blu ray hechos por Sony tienen algunso patrones de prueba en HD si se introduce 7669 (Sony en teclado de telefono) desde el menu del disco.
